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2.1 术语
2.1.1 (光)照度 illuminance
表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量dF除以该面元面积dA之商,单位为lx(勒克斯)。
2.1.2 水平照度 horizontal illuminance
水平面上的照度。场地表面上的水平照度用来确定眼睛在视野范围内的适应状态,并用作凸显目标(运动员和物体)的视看背景。
2.1.3 垂直照度 vertical illuminance
垂直面上的照度。垂直照度包括主摄像机方向的垂直照度和辅摄像机方向的垂直照度。垂直照度用来模拟照射在运动员面部和身体上的光,对摄像机、摄影机和视看者能提供最佳辨认度,并影响照射目标的立体感。
2.1.4 初始照度initial illuminance
照明装置新装时在规定表面上的平均照度。
2.1.5 使用照度 service illuminance
照明装置在使用周期内,通过维护在规定表面上所要求维持的平均照度。
2.1.6 维护系数maintenance factor
照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时在规定表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。
2.1.7 主摄像机 main camera
用于拍摄总赛区或主赛区中重要区域的固定摄像机。
2.1.8 辅摄像机 auxiliary camera
除主摄像机以外的固定或移动摄像机。
2.1.9 照度均匀度 uniformity of illuminance
规定表面上的最小照度与最大照度之比及最小照度与平均照度之比。均匀度用来控制比赛场地上照度水平的变化。
2.1.10 均匀度梯度 uniformity gradient
均匀度梯度用某一网格点与其八个相邻网格点的照度比表示。均匀度梯度用来控制照度水平在网格点间的变化。
2.1.11 主赛区 principal area
场地划线范围内的比赛区域,通常称为“比赛场地”。
2.1.12 总赛区 total area
主赛区和比赛中规定的无障碍区。
2.1.13 色温(度) colour temperature
当光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时,该黑体的绝对温度为此光源的色温。色温用来表述一种照明呈现多暖(红)或多冷(蓝)的感受或表观感觉,单位为K。
2.1.14 相关色温(度) correlated colour temperature
当光源的色品点不在黑体轨迹上时,光源的色品与某一温度下黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色温。
2.1.15 显色指数 ceolour rendering index
光源显色性的度量。以被测光源下物体颜色和参考标准光源下物体颜色的相符合程度来表示。
2.1.16 一般显色指数general colour rendering index
光源对国际照明委员会(CIE)规定的八种标准颜色样品特殊显色指数的平均值,通称显色指数。
2.1.17 眩光 glare
由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的亮度对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部及目标能力的视觉现象。
2.1.18 眩光指数(眩光值) glare rating
用于度量室外体育场或室内体育馆和其他室外场地照明装置对人眼引起不舒适感觉主观反应的心理物理量。
2.1.19 应急照明 emergency lighting
因正常照明的电源失效而启用的照明。应急照明包括疏散照明、安全照明和备用照明。
2.1.20 疏散照明 escape lighting
用于确保疏散通道被有效地辨认和使用的照明。
2.1.21 安全照明 safety lighting
用于确保处于潜在危险之中的人员安全的照明。
2.1.22 备用照明 stand-by lighting
用于确保正常活动继续进行的照明。
2.1.23 TV应急照明 TV emergency lighting
因正常照明的电源失效,为确保比赛活动和电视转播继续进行而启用的照明。
2.1.24 障碍照明 obstacle lighting
为保障航空飞行安全,在高大建筑物和构筑物上安装的障碍标志灯。
2.1.25 频闪效应 stroboscopic effect
在以一定频率变化的光照射下,使人观察到的物体运动显现出不同于其实际运动的现象。
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