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6.1 总体设计
6.1.1 园林布局 landscape layout
对构成园林的各种重要因素之间的位置和相互关系进行的统筹安排。
6.1.2 风景园林设计 landscape architecture design
通过各种虚拟手段,利用造景元素创造宜人环境的创作过程。
6.1.3 场地设计 site planning
为满足建设项目的要求,在基地现状条件和相关法律法规、行业规范的基础上,组织场地中各构成要素之间关系的活动。
6.1.4 竖向设计 vertical design,landscape section and elevations
以场地现状地形条件为基础,以控制场地中各设计要素标高为重点的垂直空间安排。
6.1.5 雨洪管理设计 drainage design and storm water management
引导、收集、利用、排放雨水及地表径流为目的的综合安排。
6.1.6 透景线 view corridor
在树木或其他物体中间保留的可透视远方景物的线性空间。
6.1.7 公园游人容量 visitors capacity
在一定时间内一定公园范围内所能容纳的合理的游人数量。
对构成园林的各种重要因素之间的位置和相互关系进行的统筹安排。
6.1.2 风景园林设计 landscape architecture design
通过各种虚拟手段,利用造景元素创造宜人环境的创作过程。
6.1.3 场地设计 site planning
为满足建设项目的要求,在基地现状条件和相关法律法规、行业规范的基础上,组织场地中各构成要素之间关系的活动。
6.1.4 竖向设计 vertical design,landscape section and elevations
以场地现状地形条件为基础,以控制场地中各设计要素标高为重点的垂直空间安排。
6.1.5 雨洪管理设计 drainage design and storm water management
引导、收集、利用、排放雨水及地表径流为目的的综合安排。
6.1.6 透景线 view corridor
在树木或其他物体中间保留的可透视远方景物的线性空间。
6.1.7 公园游人容量 visitors capacity
在一定时间内一定公园范围内所能容纳的合理的游人数量。
条文说明
6.1.1 园林布局
园林布局是园林规划、设计的一部分,主要是对于园林各个要素进行空间安排,将园林中的空间资源进行合理配置。包括园林山水骨架的形成,不同功能用地的划分、园林主景的位置、出入口、园林建筑、园路和基础设施布置等。园林布局很大程度上决定着园林的艺术风格。根据园林布局手法的不同,分为规则式园林、自然式园林两种形式。
6.1.2 风景园林设计
“设”者,陈设,设置,筹划之意;“计”者,计谋,策略之意。风景园林设计就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形(或进一步筑山、叠石、理水),种植树木、花草,营造建筑和布置园路等途径创作而建成美的自然环境和生活、游憩境域的过程。
风景园林设计一般分为方案设计、初步设计、施工图设计三个阶段。方案设计指的是园林整体的立意构思、风格造型和建设投资估算;初步设计介于方案设计和施工图设计阶段之间,是对方案设计的扩大性设计;施工图设计则要提供满足施工要求的设计图纸、说明书、材料标准和施工概预算等。
6.1.3 场地设计
场地设计一般来说是为满足一个建设项目的要求,在基地现状条件和相关的法规、规范的基础上,组织场地中各构成要素之间关系的活动。其目的是通过设计使场地中的各要素,包括建筑物与其他要素能形成一个有机整体,以发挥效用,并使基地的利用能够达到最佳状态,以充分发挥用地效益的统筹安排活动。
6.1.4 竖向设计
竖向设计是综合考虑包括地形、植物、构筑物等元素通过设计标高、设计等高线和局部剖面等方法,辅助场地设计的一个重要有机组成部分,它兼顾总体平面和竖向的使用功能、空间美学要求,与规划设计、总平面布置密切联系而不可分割。
6.1.5 雨洪管理设计
雨洪管理设计以雨水排放和防洪为主要目的,通常以20年、50年或100年一遇暴雨的雨水量进行测算而进行的,包括地形的改造、排水构筑物以及地下管线的有效设计,合理安排地形,引导、收集、利用、排放雨水,以达到防洪、保持表土、净化水和涵养地下水的雨洪综合利用目的设计。
6.1.6 透景线
透景线与透视线有所不同。透景线远方空间的终点是可以被观赏的具体景物,而透视线仅仅是远方的可透视空间。
6.1.7 公园游人容量
公园游人容量与公园游人量的不同在于,游人容量是公园对人类活动的控制指标,而游人量是在公园内实际发生的人类活动数量。游人量中还有高峰日游人量和瞬时游人量。高峰日游人量指的是区域内某一高峰时段或者节假日等出现的人类活动的峰值。游人量其数值原则上应低于游人容量。
园林布局是园林规划、设计的一部分,主要是对于园林各个要素进行空间安排,将园林中的空间资源进行合理配置。包括园林山水骨架的形成,不同功能用地的划分、园林主景的位置、出入口、园林建筑、园路和基础设施布置等。园林布局很大程度上决定着园林的艺术风格。根据园林布局手法的不同,分为规则式园林、自然式园林两种形式。
6.1.2 风景园林设计
“设”者,陈设,设置,筹划之意;“计”者,计谋,策略之意。风景园林设计就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形(或进一步筑山、叠石、理水),种植树木、花草,营造建筑和布置园路等途径创作而建成美的自然环境和生活、游憩境域的过程。
风景园林设计一般分为方案设计、初步设计、施工图设计三个阶段。方案设计指的是园林整体的立意构思、风格造型和建设投资估算;初步设计介于方案设计和施工图设计阶段之间,是对方案设计的扩大性设计;施工图设计则要提供满足施工要求的设计图纸、说明书、材料标准和施工概预算等。
6.1.3 场地设计
场地设计一般来说是为满足一个建设项目的要求,在基地现状条件和相关的法规、规范的基础上,组织场地中各构成要素之间关系的活动。其目的是通过设计使场地中的各要素,包括建筑物与其他要素能形成一个有机整体,以发挥效用,并使基地的利用能够达到最佳状态,以充分发挥用地效益的统筹安排活动。
6.1.4 竖向设计
竖向设计是综合考虑包括地形、植物、构筑物等元素通过设计标高、设计等高线和局部剖面等方法,辅助场地设计的一个重要有机组成部分,它兼顾总体平面和竖向的使用功能、空间美学要求,与规划设计、总平面布置密切联系而不可分割。
6.1.5 雨洪管理设计
雨洪管理设计以雨水排放和防洪为主要目的,通常以20年、50年或100年一遇暴雨的雨水量进行测算而进行的,包括地形的改造、排水构筑物以及地下管线的有效设计,合理安排地形,引导、收集、利用、排放雨水,以达到防洪、保持表土、净化水和涵养地下水的雨洪综合利用目的设计。
6.1.6 透景线
透景线与透视线有所不同。透景线远方空间的终点是可以被观赏的具体景物,而透视线仅仅是远方的可透视空间。
6.1.7 公园游人容量
公园游人容量与公园游人量的不同在于,游人容量是公园对人类活动的控制指标,而游人量是在公园内实际发生的人类活动数量。游人量中还有高峰日游人量和瞬时游人量。高峰日游人量指的是区域内某一高峰时段或者节假日等出现的人类活动的峰值。游人量其数值原则上应低于游人容量。
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- 前言
- 1 总则
- 2 通用术语
- 3 风景名胜区
- 3.1 风景名胜区
- 3.2 风景名胜区规划
- 4 城市绿地系统
- 4.1 城市绿地
- 4.2 城市绿地系统规划
- 5 风景园林史
- 5.1 古典园林
- 5.2 传统园林理法
- 6 风景园林设计
- 6.1 总体设计
- 6.2 地形设计
- 6.3 种植设计
- 6.4 园路及铺装设计
- 6.5 园林建筑设计
- 6.6 小品及设施设计
- 6.7 水景设计
- 6.8 设计成果
- 7 园林工程
- 7.1 假山工程
- 7.2 水体工程
- 7.3 植物材料
- 7.4 种植工程
- 8 管理
- 8.1 综合管理
- 8.2 工程管理
- 8.3 养护管理
- 附录A 中文索引
- 附录B 英文索引
- 本标准用词说明
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